transform: rotate(45deg); : Rota el elemento en grados. Si el valor es positivo, gira con sentido a las manecillas
del reloj, si es negativo (rotate(-45deg);), gira con sentido contrario.
transform: rotateX(-45deg); : Rota en el eje X ( | ).
transform: rotateY(45deg); : Rota en el eje Y (─).
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg); : Combinación de todas las propiedades anteriores
(3D).
transform: rotate3d(x, y, x, rotate); : Combinación resumida de todas la propiedad anterior y al final le
indicamos el valor a rotar.
(3D).